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來自行業大佬的無私分享:《海洋奇緣》資產文件下載

2019-06-29 12:07貴池文明網編輯:admin人氣:


  就在今天早些時候,這些資產也可以通過“Base”包生成。Disney Animation在他們的官網上分享了他們內部的兩個資產文件。“PBRT”包中的數據是可以在pbrt渲染使用的格式。

  總共的文件大小有80個G,小編還在努力的下載中,我先把鏈接分享出來,大概明天下午就可以傳完。

  動畫故事片的制作涉及大量數據,這些數據可能帶來許多不同的挑戰。 但是,如果沒有真正的生產數據,這些挑戰可能并不明顯。 在迪斯尼動畫工作室,我們希望促進解決實際問題的研究; 因此,我們在這里提供了一系列生產數據。 我們鼓勵研究人員和工程師研究和使用這些數據集用于研究目的,我們期待看到他們通過研究迸發出的新靈感。

  場景由20個元素組成,包含超過9000萬個獨立四邊形和三角形以及500萬條曲線的網格。 許多基本體被多次替代,從葉子和灌木叢到碎片和巖石,總共有2800多萬個替代。 當一切都完全實例化時,場景文件將包含超過150億個基本體。

  這個文件包含了大量的幾何體以及體積燈光,對于想要研究這些文件的朋友是個很大的挑戰。

  第一個就是如上圖所示的寫實云彩,提供了多個精度的vdb可以方便大家來進行體積材質的渲染研究。

  第二個文件是《海洋奇緣》的整個Moana島場景的海量數據,它包括了所有電影中使用到的資產,場景中的所有樹木,海洋,珊瑚,植物和其他雜亂的物體。 資產包括PTEX紋理,著色信息和一些動畫,大量的資產也顯示了復雜場景的控制難度。迪士尼動畫工作室渲染高級軟件工程師Ralf Habel評論說通過對這些資產的研究已經解決了很多問題,包括實時渲染,基于物理的渲染,植被渲染和動畫,預計算照明,體積渲染和產品級渲染。

(來源:未知)

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